NVIDIA sigue impulsando la evolución del rendimiento gráfico en PC con la activación de DLSS 4 con Multi Frame Generation en varios títulos destacados. Esta semana, Mecha BREAK, Diablo IV y Still Wakes the Deep reciben soporte nativo para esta potente tecnología, entregando mejoras notables en velocidad y calidad visual para quienes cuentan con tarjetas gráficas GeForce RTX Serie 50.
Además, la esperada Beta Cerrada de NTE (Neverness to Everness) comienza este 3 de julio y también debutará con compatibilidad para DLSS 4 con Multi Frame Generation, prometiendo una experiencia de juego más fluida y optimizada desde esta fase temprana.
Como parte de estas novedades, NVIDIA lanzó un nuevo controlador Game Ready, que ofrece soporte desde el primer día para Mecha BREAK, así como actualizaciones importantes para Diablo IV y Monster Hunter Wilds. Este nuevo driver es compatible con todas las GPUs GeForce RTX 5050, tanto en versiones para laptops como de escritorio.
Las laptops con RTX 5050 ya están disponibles desde $999 dólares, mientras que las tarjetas gráficas para PC estarán llegando a tiendas a partir de la segunda mitad de julio, desde $249 dólares.
Mecha BREAK
Desarrollado por Amazing Seasun Games, este shooter multijugador en tercera persona permite a los jugadores elegir entre poderosos mechas para enfrentarse en intensas batallas 3v3, 6v6 y PvPvE. El juego se lanza con soporte para DLSS 4 con Multi Frame Generation, Frame Generation y Super Resolution, logrando multiplicar la tasa de cuadros hasta 4.6 veces en 4K con configuraciones gráficas al máximo.
Diablo IV
Con el arranque de su Temporada 9: Sins of the Horadrim, Diablo IV presenta nuevas mazmorras y contenido narrativo, además de integrar soporte nativo para DLSS 4 con Multi Frame Generation. Esta función permite, junto a DLSS Super Resolution, aumentar el rendimiento hasta 6.5 veces en 4K con ray tracing activado y todos los efectos visuales habilitados.
Still Wakes the Deep
El título de terror narrativo de The Chinese Room añade soporte para DLSS 4 gracias a su última actualización, ofreciendo mejoras sustanciales de rendimiento. Además, los usuarios de cualquier GPU GeForce RTX pueden actualizar su DLSS Super Resolution al modelo más reciente mediante la app de NVIDIA, mejorando notablemente la calidad de imagen.
NTE (Neverness to Everness)
Este ambicioso RPG online desarrollado por Hotta Studio y Perfect World Games se ambienta en un mundo abierto sin interrupciones, creado con Unreal Engine 5. Durante su Beta Cerrada del 3 al 16 de julio, los jugadores podrán experimentar las ventajas de DLSS 4 con Multi Frame Generation mientras exploran, corren autos deportivos, diseñan viviendas o administran negocios en la ciudad de Hethereau.






