En cuanto a especificaciones, PlayStation VR2 integrará un panel OLED 4K HDR. La resolución por ojo se quedará en unos nada despreciables 2000×2040 píxeles, bajo una frecuencia de actualización que variará entre 90Hz y 120Hz. Lamentablemente, aún no tenemos una imagen del visor en si.

Por otro lado, el ángulo de visión será de aproximadamente110 grados, portando lentes con separación ajustable y seguimiento ocular. Este último, según detalla la compañía, permitirá que se generen más interacciones con los juegos, porporcionando un mayor nivel de realismo.

A su vez, el seguimiento ocular hará posible el foveated rendering, una tecnología que permitirá identificar hacia donde dirigimos la mirada, para ofrecer —en tiempo real— un mayor nivel de detalle en esas zonas del escenario. Algo así como un rendering selectivo en base a dónde ponemos el ojo.

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