Videojuegos

Xbox Game Pass limitará el juego en la nube a partir de noviembre: usuarios tendrán horas mensuales

Microsoft anunció un importante cambio en el funcionamiento de Xbox Cloud Gaming que comenzará a aplicarse a partir de noviembre. Desde ese momento, los suscriptores de Xbox Game Pass dejarán de contar con acceso ilimitado al juego en la nube y pasarán a disponer de una cantidad determinada de horas de juego cada mes, dependiendo del plan contratado.

La compañía explicó que esta modificación responde al aumento de los costos asociados a mantener y ampliar la infraestructura necesaria para ofrecer juegos en la nube. Según Microsoft, el nuevo modelo permitirá continuar invirtiendo en la confiabilidad y el rendimiento de Xbox Cloud Gaming, aunque reconoce que para algunos jugadores la actualización podría representar un aumento en el costo de utilización del servicio.

Con el nuevo sistema, Xbox Game Pass Ultimate incluirá 15 horas de juego en la nube al mes, mientras que Game Pass Premium ofrecerá 10 horas y Game Pass Essential contará con 5 horas mensuales. Actualmente, los suscriptores pueden utilizar el streaming de juegos sin un límite mensual de tiempo, por lo que la modificación representa un cambio importante para quienes utilizan esta modalidad con frecuencia.

Xbox Game Pass tendrá límites mensuales para jugar en la nube

La principal modificación estará en la cantidad de horas disponibles para cada suscriptor. Una vez que un usuario consuma las horas incluidas en su plan, podrá continuar utilizando Xbox Cloud Gaming mediante la compra de tiempo adicional a través de la Xbox Store.

Microsoft todavía no ha informado cuánto costarán estas horas adicionales ni qué paquetes estarán disponibles. La compañía señaló que entregará más información antes de que el nuevo sistema entre en funcionamiento, incluyendo los precios, las alternativas de compra, los juegos compatibles y la disponibilidad de las diferentes funciones dependiendo del mercado.

Este punto será especialmente relevante para los jugadores que utilizan Xbox Cloud Gaming como una de sus principales formas de acceder a los videojuegos, ya que el nuevo modelo podría incrementar el costo mensual del servicio una vez agotadas las horas incluidas en Game Pass.

La compañía estima que aproximadamente el 4% de los suscriptores de Game Pass se verá afectado por los nuevos límites mensuales, aunque el impacto dependerá directamente del tiempo que cada jugador dedique al streaming.

También será posible jugar en la nube sin Game Pass

El anuncio incluye además una nueva alternativa para utilizar Xbox Cloud Gaming sin mantener una suscripción activa a Game Pass.

A partir de noviembre, los jugadores podrán comprar horas de juego en la nube directamente desde la Xbox Store y utilizarlas para transmitir determinados títulos que ya posean, siempre que sean compatibles con el servicio y el dispositivo utilizado.

La nueva modalidad apunta principalmente a quienes utilizan el juego en la nube de manera ocasional y no necesitan mantener una suscripción mensual. De esta forma, un jugador podría adquirir tiempo de streaming cuando lo necesite y utilizarlo para acceder a juegos que ya forman parte de su biblioteca.

La disponibilidad de esta opción, los precios, los juegos compatibles y las alternativas de compra podrán variar según el mercado.

Xbox One podrá aprovechar juegos de Xbox Series X|S mediante la nube

Uno de los aspectos más interesantes de la actualización estará relacionado con las consolas Xbox One. Microsoft confirmó que el juego en la nube permitirá a los propietarios de estas consolas acceder mediante streaming a determinados títulos desarrollados para Xbox Series X|S, sin que tengan que actualizar inmediatamente su hardware.

Esta posibilidad puede resultar especialmente útil para jugadores que todavía utilizan una Xbox One y quieren acceder a juegos diseñados para la actual generación de consolas. En lugar de ejecutar estos títulos directamente en el hardware de la generación anterior, el procesamiento se realizará en la infraestructura de la nube y el contenido será transmitido a la consola.

Microsoft también aseguró que continuará ampliando durante el año la cantidad de juegos compatibles con esta modalidad.

La compañía considera que esta alternativa puede ser especialmente relevante en mercados donde las consolas de nueva generación tienen una disponibilidad limitada o representan una inversión más difícil de asumir para algunos jugadores.

Un cambio que beneficia a los usuarios ocasionales, pero perjudica a quienes juegan más en la nube

Aunque Microsoft presenta la actualización como una forma de garantizar la continuidad y evolución del servicio, el cambio supone una modificación importante en las condiciones actuales para los usuarios de Game Pass.

Para quienes utilizan Xbox Cloud Gaming ocasionalmente, la posibilidad de comprar horas sin mantener una suscripción puede resultar conveniente. También representa una alternativa para acceder mediante streaming a determinados juegos que ya forman parte de la biblioteca del usuario.

Sin embargo, los jugadores que utilizan habitualmente el juego en la nube serán los principales afectados. El cambio implica pasar de un modelo sin límite mensual a uno en el que incluso el plan Game Pass Ultimate tendrá un máximo de 15 horas al mes.

Una vez superado ese límite, será necesario adquirir tiempo adicional para continuar utilizando el servicio, aunque todavía se desconoce cuánto costará.

Por ahora, Microsoft asegura que continuará escuchando los comentarios de la comunidad y que podría realizar ajustes al nuevo modelo antes o después de su implementación.

La compañía adelantó que próximamente entregará más información sobre los precios de las horas adicionales, los juegos elegibles, la disponibilidad por país y las herramientas que permitirán consultar cuánto tiempo de juego en la nube le queda disponible a cada usuario.

Por lo tanto, habrá que esperar a conocer los precios definitivos para determinar cuánto cambiará realmente el costo de utilizar Xbox Cloud Gaming. Lo que sí está claro desde ahora es que a partir de noviembre, jugar en la nube dejará de ser ilimitado para los suscriptores de Xbox Game Pass.

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