Rockstar Games adelantó nuevos detalles de Grand Theft Auto VI, incluyendo una mayor libertad para robar objetos y vehículos, además de una economía con más peso en la campaña. Según Rob Nelson, codirector de Rockstar North, los jugadores tendrán que conseguir dinero para avanzar en determinados momentos de la historia de Jason y Lucía.
Grand Theft Auto VI continúa revelando detalles de su jugabilidad antes de su esperado lanzamiento. Esta vez, Rob Nelson, directivo de Rockstar North, explicó cómo el dinero y la libertad de exploración tendrán un papel más importante que en entregas anteriores de la franquicia. La propuesta busca que las acciones de los jugadores tengan más relación con la progresión de la aventura, en lugar de limitar los robos a actividades secundarias o misiones específicas.
En una entrevista con IGN, Nelson señaló que Rockstar quiere que el dinero tenga una relevancia mayor dentro de la historia. Esto significa que habrá momentos en los que los jugadores deberán salir al mundo abierto y conseguir efectivo para continuar con determinadas misiones, ya sea robando vehículos para venderlos o asaltando establecimientos. De esta manera, obtener recursos será parte del desarrollo de la campaña y no solamente una forma de comprar propiedades, vehículos o artículos.
La idea también se relaciona con la libertad que ofrecerá el estado ficticio de Leonida, donde se encuentran Vice City y otras localidades del juego. Rockstar busca que el entorno tenga más actividades e interacciones disponibles, permitiendo que los jugadores descubran oportunidades mientras exploran, en lugar de depender exclusivamente de las instrucciones que reciben durante las misiones principales.
El dinero será clave para avanzar en la historia de GTA 6
Uno de los cambios más importantes estará en la manera en que el dinero se integra con la progresión. En juegos anteriores de la saga, los jugadores podían acumular grandes cantidades de efectivo mediante misiones, actividades secundarias y otros encargos, pero la campaña no siempre exigía conseguir dinero para desbloquear el siguiente paso de la historia.
En GTA 6, esa dinámica tendrá un peso mayor. Nelson explicó que habrá momentos en los que será necesario salir a buscar dinero para avanzar en el flujo de las misiones. Esto podría llevar a los jugadores a combinar distintas actividades del mundo abierto para reunir los recursos necesarios, aunque Rockstar todavía no ha detallado las cantidades que se exigirán ni la frecuencia con que aparecerán estos objetivos.
La propuesta también busca que la exploración tenga un propósito adicional. Mientras recorren Vice City y sus alrededores, Jason y Lucía podrán encontrarse con oportunidades para conseguir dinero que no necesariamente aparecerán marcadas como objetivos de una misión. Así, observar el entorno y descubrir lugares de interés podría resultar tan importante como seguir las indicaciones de la historia principal.
Rockstar quiere que los jugadores puedan robar mucho más
Otro de los aspectos destacados por Nelson es la ampliación de las posibilidades de robo. El directivo explicó que en GTA 6 será posible robar prácticamente cualquier cosa, poniendo como ejemplo una tienda en la que se venden auriculares. La intención es extender las oportunidades de interactuar con los negocios y objetos del escenario, más allá de los establecimientos que tradicionalmente podían asaltarse.
En Grand Theft Auto V, los jugadores podían robar en distintas tiendas y participar en atracos más elaborados durante determinadas misiones. Sin embargo, muchas de las actividades de mayor escala estaban reservadas para momentos concretos de la campaña. La nueva entrega pretende integrar más oportunidades de robo en la exploración cotidiana, haciendo que el mundo abierto funcione también como un espacio para buscar recursos.
Esto no significa que todos los objetos del juego puedan robarse sin restricciones ni que cualquier establecimiento permita realizar un atraco de la misma manera. La declaración de Rockstar apunta a una mayor libertad de interacción, pero los límites y las condiciones de cada actividad todavía deberán comprobarse cuando el título llegue al mercado.
La exploración podría revelar oportunidades inesperadas
La relación entre el dinero y el mundo abierto también permitirá que los jugadores encuentren objetivos de manera orgánica. Nelson comentó que, durante una demostración, los protagonistas se dirigían a robar una tienda, un banco o un establecimiento de préstamos cuando descubrieron un depósito de vehículos policiales que contenía un automóvil solicitado por otro personaje.
El ejemplo ilustra cómo una actividad aparentemente sencilla puede abrir la puerta a una oportunidad diferente. En lugar de limitarse a completar el objetivo inicial, los jugadores podrían identificar otras posibilidades mientras recorren el escenario y decidir cómo aprovecharlas.
Esta filosofía encaja con la intención de Rockstar de construir un mundo más interactivo, donde los personajes, los negocios y las situaciones del entorno contribuyan a generar experiencias distintas. Sin embargo, todavía no se ha confirmado hasta qué punto estas oportunidades cambiarán la estructura de las misiones o si existirán diferentes formas de resolver cada encargo.
¿Cuándo sale GTA 6 y en qué plataformas estará disponible?
Rockstar Games mantiene el lanzamiento de Grand Theft Auto VI para el 19 de noviembre de 2026. El juego llegará inicialmente a PlayStation 5 y Xbox Series X|S, con Jason Duval y Lucía Caminos como protagonistas de una historia ambientada en el estado ficticio de Leonida, inspirado en Florida.
La trama seguirá a ambos personajes mientras intentan salir adelante en un entorno criminal que los llevará a involucrarse en una conspiración que se extiende por el estado. Su relación y la necesidad de conseguir recursos para superar distintas situaciones serán parte de una aventura que combina misiones principales con las posibilidades del mundo abierto.
Por ahora, Rockstar no ha confirmado una fecha para la versión de PC. Tampoco ha publicado un desglose completo de la economía, los precios de los vehículos o los requisitos monetarios de las misiones. Esos detalles deberán conocerse a través de futuras presentaciones o cuando el juego esté disponible.
Con estas novedades, GTA 6 apunta a dar más protagonismo a las decisiones que toman los jugadores fuera de las misiones principales. La posibilidad de encontrar oportunidades de robo mientras se explora Leonida y la necesidad de reunir dinero para avanzar podrían convertir las actividades del mundo abierto en una parte todavía más importante de la experiencia.






