NESOS, el nuevo sistema operativo gráfico que está basado en NES y que fue desarrollado por Inkbox Software para los nostálgicos, aunque tiene algunas limitaciones.

La compañía restringe el sistema operativo a dos aplicaciones que serían un procesador de textos y la configuración, así como ocho archivos de 832 bytes e iconos móviles.

El programa superó las limitantes que el sistema ofrecía como la memoria y el almacenamiento, pues solo cabe en 48K y los archivos tienen que estar dentro de los 2K de NVRAM.

NES encontró en su nuevo proyecto una limitante importante en la memoria gráfica que era bastante grande y que tenía problemas para encontrar una solución.

La compañía combinó los sprites en formas más grandes pues debemos recordar que la consola solo podía mostrar 64 sprites, por eso parpadeaba en el momento de mayor actividad.

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