Jagex presentó el próximo gran MMO de la franquicia RuneScape, actualmente conocido como RS4. El proyecto utilizará Unreal Engine, comenzará su aventura en Ashenfall y todavía se encuentra a varios años de su lanzamiento.
Después de 25 años de historia, el universo de RuneScape se prepara para dar uno de sus mayores saltos. Jagex anunció oficialmente un nuevo MMO de la franquicia, conocido por ahora como RS4, que será desarrollado utilizando Unreal Engine.
El anuncio se realizó durante RuneFest 2026, donde la compañía mostró un primer vistazo conceptual del proyecto y confirmó que todavía se encuentra en una etapa muy temprana de desarrollo.
Jagex reconoce que el juego está a varios años de su lanzamiento, por lo que todavía quedan muchas preguntas sin responder. Aun así, el estudio decidió presentar el proyecto con bastante anticipación para involucrar a la comunidad desde las primeras etapas de su creación.
El nuevo RuneScape utilizará Unreal Engine
Uno de los principales cambios de RS4 estará en su tecnología. El próximo MMO será desarrollado con Unreal Engine, lo que permitirá a Jagex explorar nuevas posibilidades visuales y técnicas para el universo de RuneScape.
El proyecto tendrá además un equipo de desarrollo propio, separado de los equipos que actualmente trabajan en RuneScape, Old School RuneScape y RuneScape: Dragonwilds.
Esto significa que RS4 no llegará para sustituir a los juegos actuales. Jagex quiere que el nuevo MMO funcione como una experiencia independiente que se sume al catálogo de la franquicia.
La compañía también pretende aprovechar parte de la experiencia tecnológica obtenida durante el desarrollo de Dragonwilds, combinándola con las lecciones aprendidas durante años trabajando junto a las comunidades de RuneScape y Old School RuneScape.
RuneScape 4 comenzará su aventura en Ashenfall
La historia de RS4 estará ambientada en Gielinor durante la Sexta Era y comenzará en Ashenfall, una región que los jugadores conocieron recientemente a través de RuneScape: Dragonwilds.
El nuevo MMO transcurrirá varios años después de los acontecimientos de Dragonwilds y de la destrucción de Kuldra, la Reina Dragona.
Durante ese tiempo, Ashenfall habrá cambiado. El mundo habrá seguido avanzando y la región será diferente de la que los jugadores conocieron en Dragonwilds.
Sin embargo, Ashenfall será solamente el punto de partida.
Jagex tiene la intención de expandir progresivamente la aventura hacia otras zonas de Gielinor, incluyendo lugares conocidos por los jugadores y nuevos territorios que todavía no han sido explorados.
RS4 comenzó como una expansión de Dragonwilds
Uno de los detalles más llamativos del proyecto es su origen.
RS4 comenzó como una idea para desarrollar una expansión de RuneScape: Dragonwilds. Sin embargo, el concepto fue creciendo hasta convertirse en algo mucho más ambicioso.
La idea terminó evolucionando hacia un MMO independiente, con su propio equipo y una escala mucho mayor.
Esta conexión también ayuda a explicar por qué Ashenfall será el punto de partida del nuevo juego y por qué Jagex pretende aprovechar parte de la tecnología desarrollada para Dragonwilds.
A pesar de compartir elementos, ambos títulos continuarán siendo experiencias independientes.
No reemplazará a RuneScape ni a Old School RuneScape
Jagex quiso dejar este punto especialmente claro: RS4 no reemplazará a ninguno de los juegos actuales de la franquicia.
RuneScape, Old School RuneScape y RuneScape: Dragonwilds continuarán funcionando con sus propios equipos, planes de contenido y desarrollo.
La compañía pretende que los diferentes juegos puedan coexistir y ofrecer distintas formas de experimentar el universo de Gielinor.
De esta manera, algunos jugadores podrán concentrarse en su título favorito, mientras que otros podrán alternar entre diferentes experiencias o incluso conocer RuneScape por primera vez a través de RS4.
Jagex quiere involucrar a los jugadores desde el comienzo
La decisión de anunciar RS4 con tanta anticipación no es casual.
Jagex explicó que durante los 25 años de historia de RuneScape, la comunidad ha tenido un papel importante en la evolución de sus juegos. Por eso, el estudio quiere aplicar esa misma filosofía desde las primeras etapas del nuevo MMO.
La compañía pretende compartir ideas, recibir comentarios de los jugadores y realizar pruebas durante el desarrollo.
El objetivo es que RS4 no sea simplemente un juego construido y presentado cuando esté terminado, sino un proyecto en el que la comunidad pueda participar mucho antes de su lanzamiento.
Todavía no hay fecha de lanzamiento
Por ahora, RS4 no tiene fecha ni ventana de lanzamiento confirmada. Jagex solamente ha señalado que el proyecto todavía se encuentra en sus primeras etapas y que faltan varios años para poder jugarlo.
Tampoco se han confirmado sus plataformas, sistema de membresía, modelo de monetización, combate, habilidades, progresión o sistema de cuentas.
El estudio tampoco ha mostrado gameplay propiamente tal. El primer material presentado corresponde a un teaser conceptual que sirve principalmente para mostrar la dirección que está tomando el proyecto.
Jagex adelantó que entregará más información durante 2027, incluyendo detalles sobre el mundo, el juego, el equipo encargado de su desarrollo y las formas en que los jugadores podrán involucrarse.
Una nueva etapa para RuneScape
Con RS4, Jagex busca llevar una de sus franquicias más importantes hacia una nueva generación tecnológica, pero sin abandonar los juegos que han construido su comunidad durante décadas.
El salto a Unreal Engine, el comienzo de la aventura en Ashenfall y la intención de expandir posteriormente el mundo hacia otras regiones de Gielinor muestran que el proyecto apunta a convertirse en una experiencia de gran escala.
Eso sí, habrá que tener paciencia. RuneScape 4 todavía está a varios años de distancia, y por ahora lo mostrado por Jagex representa apenas el comienzo de un proyecto que pretende crecer junto con su comunidad.






