El proyecto de disparos, fruto de la colaboración entre Epic Games y Disney, tenía previsto estrenarse en marzo de 2027, pero ahora no cuenta con una nueva fecha de lanzamiento. Según un reporte de Bloomberg, el estudio busca adoptar un modelo de producción centrado en inteligencia artificial para generar código y recursos artísticos, una decisión que ha abierto el debate sobre el futuro del desarrollo de videojuegos.
Epic Games prepara un cambio importante en la producción de uno de sus próximos videojuegos. La compañía detrás de Fortnite habría ordenado al equipo responsable de un proyecto protagonizado por personajes de Marvel y Star Wars adoptar un modelo de desarrollo centrado en inteligencia artificial, una transformación que coincide con el retraso indefinido del título.
La información fue publicada por Bloomberg y posteriormente recogida por medios especializados. De acuerdo con el reporte, el juego tenía como ventana de lanzamiento marzo de 2027, pero su estreno fue aplazado sin que se comunicara una nueva fecha. La producción habría avanzado más lentamente de lo esperado, en parte porque la compañía subestimó los recursos humanos y el tiempo necesarios para completar el proyecto.
La decisión más llamativa es el cambio en la metodología de trabajo. Según los mensajes internos citados por Bloomberg, los desarrolladores recibieron instrucciones de adoptar un enfoque denominado AI-first, que contempla utilizar herramientas de inteligencia artificial para generar código y producir los recursos artísticos del videojuego. La medida representa un giro significativo en un proyecto que forma parte de la colaboración entre Epic Games y Disney.
Un videojuego de Marvel y Star Wars que cambia su desarrollo
Por ahora, Epic Games no ha revelado oficialmente el nombre del título ni ha presentado un tráiler con sus características. Los reportes lo describen como un videojuego de disparos multijugador que reunirá personajes de Marvel y Star Wars, dos de las franquicias más reconocidas de Disney.
El proyecto forma parte del acuerdo anunciado en febrero de 2024, cuando Disney comunicó una inversión de 1.500 millones de dólares en Epic Games para adquirir una participación en la compañía. Ambas empresas también acordaron desarrollar un universo de entretenimiento conectado con Fortnite, en el que los usuarios pudieran explorar experiencias relacionadas con las propiedades de Disney.
La colaboración fue presentada como una iniciativa de largo plazo, con oportunidades para jugar, crear contenido e interactuar con personajes de distintas franquicias. Aunque el nuevo videojuego de disparos se vincula con esta alianza, todavía faltan detalles oficiales sobre sus mecánicas, modos de juego, plataformas y alcance.
El cambio de estrategia productiva añade incertidumbre a su desarrollo. Según Bloomberg, uno de los directores del proyecto comunicó internamente que el equipo debía dejar de escribir código manualmente y que el apartado artístico se produciría mediante flujos de trabajo basados completamente en inteligencia artificial.
Estas instrucciones, según las fuentes citadas por el medio, sorprendieron a algunos integrantes del equipo. También habrían surgido dudas sobre cómo gestionar los errores generados por las herramientas y qué impacto tendría el cambio en la calidad final del videojuego.
Epic Games apuesta por un modelo de desarrollo centrado en IA
La inteligencia artificial generativa se ha convertido en una herramienta cada vez más presente en la industria tecnológica, desde la asistencia para programar hasta la generación de imágenes y otros recursos digitales. Sin embargo, la decisión atribuida a Epic Games va más allá de utilizar estas herramientas como apoyo puntual: el reporte plantea que la compañía busca convertirlas en una parte central de la producción del juego.
Entre las tecnologías mencionadas se encuentra Claude, la familia de modelos de inteligencia artificial desarrollada por Anthropic. Estas herramientas pueden ayudar a escribir y revisar código, analizar problemas técnicos y producir contenidos a partir de instrucciones. En el ámbito artístico, los sistemas generativos también permiten crear imágenes y otros recursos que pueden servir como base para el trabajo posterior.
No obstante, generar código o ilustraciones no equivale automáticamente a completar un videojuego. Un proyecto comercial requiere integrar sistemas, comprobar su funcionamiento, corregir errores, optimizar el rendimiento y asegurar que las mecánicas funcionen de manera consistente. En un título multijugador, además, deben considerarse aspectos como la estabilidad de los servidores, la seguridad y el equilibrio de las partidas.
Por ello, el papel de los profesionales que supervisan los resultados continúa siendo relevante, incluso cuando una parte importante del trabajo se automatiza. El desafío para Epic será determinar si este modelo permite acelerar la producción sin comprometer la calidad, la coherencia artística ni la experiencia que recibirán los jugadores.
La compañía ya ha experimentado con inteligencia artificial en Fortnite, incluyendo personajes con los que los usuarios pueden interactuar mediante voz. Sin embargo, desarrollar un videojuego completo bajo un modelo de producción principalmente automatizado supondría un paso diferente respecto de incorporar funciones específicas de IA a un título existente.
Tim Sweeney defiende el uso de inteligencia artificial
Tras la publicación del reporte, Tim Sweeney, director ejecutivo de Epic Games, se refirió públicamente al cambio de estrategia. El ejecutivo señaló que la empresa está reorganizando parte de su trabajo para impulsar el uso de inteligencia artificial y aprovechar estas herramientas en sus distintos equipos de desarrollo.
Sweeney defendió que el objetivo no consiste en realizar el mismo trabajo con menos personas, sino en permitir que los desarrolladores construyan más y mejores experiencias. También planteó que los avances en inteligencia artificial podrían beneficiar a los equipos que utilizan Unreal Engine, el motor gráfico de Epic empleado por estudios de diferentes tamaños.
Por su parte, Jake Jones, portavoz de la compañía, indicó que Epic está adoptando un modelo de desarrollo acelerado mediante IA, liderado por sus propios desarrolladores, a quienes describió como los responsables de la visión creativa y de las decisiones del proyecto.
Estas declaraciones reflejan la postura pública de la compañía, aunque no despejan todas las dudas sobre cómo se aplicarán las instrucciones descritas en el reporte de Bloomberg. Tampoco se ha publicado un desglose que permita conocer qué proporción del código y de los recursos artísticos será generada mediante IA o qué procesos continuarán dependiendo directamente del trabajo manual.
La diferencia entre ambas perspectivas es importante: Epic defiende el uso de inteligencia artificial como una forma de ampliar las capacidades de sus equipos, mientras que las instrucciones internas citadas por Bloomberg apuntan a una automatización mucho más extensa en la producción de este título.
El retraso también plantea dudas sobre los plazos de producción
El videojuego tenía previsto llegar en marzo de 2027, pero el reporte indica que su lanzamiento se ha aplazado sin una nueva fecha confirmada. La demora no se atribuye únicamente a la incorporación de inteligencia artificial: también estaría relacionada con dificultades de desarrollo y con una estimación insuficiente del personal y del tiempo necesarios para terminarlo.
La situación muestra que adoptar nuevas herramientas tecnológicas no garantiza, por sí solo, que un proyecto avance más rápido. Integrar sistemas de IA en un proceso de producción puede exigir cambios en la organización del trabajo, revisión de los resultados y nuevas formas de coordinación entre los equipos técnicos y creativos.
En el caso de un videojuego que combina universos como Marvel y Star Wars, también será necesario mantener la coherencia visual y narrativa de las franquicias, además de cumplir con los estándares de calidad que esperan sus seguidores. Por ahora, Epic Games no ha comunicado cuándo volverá a mostrar el proyecto ni si el cambio de metodología modificará sus características finales.
La ausencia de una fecha actualizada significa que no es posible asegurar si el título llegará durante 2027 o si su desarrollo se extenderá más allá de ese año. Cualquier calendario concreto dependerá de un anuncio oficial de la compañía.
La IA vuelve a abrir el debate sobre el futuro de los videojuegos
La decisión de Epic Games llega en un momento de discusión dentro de la industria sobre el uso de inteligencia artificial generativa. Mientras algunas compañías consideran que estas herramientas pueden reducir tareas repetitivas y acelerar procesos técnicos, parte de los desarrolladores y jugadores cuestiona su impacto en el empleo, la creatividad y la calidad de los contenidos.
Uno de los principales puntos de debate es la diferencia entre utilizar IA como herramienta de asistencia y depender de ella para producir la mayor parte de un videojuego. En el primer caso, los profesionales pueden recurrir a estos sistemas para investigar, prototipar o resolver problemas concretos. En el segundo, la generación automatizada adquiere un papel mucho más amplio y plantea interrogantes sobre la autoría, la supervisión y la responsabilidad por los resultados.
También existen preguntas relacionadas con los datos utilizados para entrenar los modelos, el uso de materiales protegidos por derechos de autor y la consistencia de los recursos generados. Estas cuestiones resultan especialmente relevantes cuando se trabaja con propiedades intelectuales conocidas y se espera que los resultados respeten una identidad visual establecida.
Epic Games deberá demostrar que su estrategia puede traducirse en un producto sólido y que las herramientas empleadas contribuyen a mejorar el proceso sin afectar negativamente el resultado. Por el momento, no hay información suficiente para evaluar cómo será el juego terminado ni qué proporción de su contenido procederá de sistemas generativos.
La compañía no ha anunciado una nueva fecha de lanzamiento ni ha presentado oficialmente el título. Mientras tanto, el proyecto de Marvel y Star Wars se convierte en un caso relevante para observar cómo una de las principales empresas del sector pretende integrar la inteligencia artificial en la producción de videojuegos.






