Microsoft anunció el Control Nano de Xbox, un mando compacto de apenas 99 gramos que incorpora batería recargable, conectividad inalámbrica y un botón de acción programable. El accesorio estará disponible desde noviembre en mercados seleccionados y tendrá un precio de US$49,99, aunque Chile todavía no figura entre los países confirmados para su lanzamiento inicial.

Xbox presentó el Control Nano, un nuevo mando inalámbrico diseñado para quienes buscan una alternativa más pequeña, ligera y fácil de transportar. El accesorio fue anunciado el 14 de octubre de 2026 y destaca por sus dimensiones compactas, un peso de apenas 99 gramos y la incorporación de las funciones habituales de un control de la marca.
La propuesta está dirigida especialmente a jugadores jóvenes, personas con manos pequeñas y usuarios que prefieren llevar sus accesorios a distintos lugares sin ocupar demasiado espacio. Con cerca de 13 centímetros de largo, el dispositivo puede guardarse en una mochila o bolso y utilizarse en diferentes escenarios, desde sesiones de juego en casa hasta viajes y reuniones con amigos.
Microsoft también busca ofrecer una alternativa más económica dentro de su catálogo de accesorios. El Control Nano tendrá un precio anunciado de US$49,99 en Estados Unidos, lo que lo sitúa como una opción para quienes necesitan un mando adicional o quieren iniciarse en los videojuegos sin invertir en un accesorio de mayor tamaño.
Un control de Xbox más pequeño y ligero
La principal característica del Control Nano es su tamaño. Con aproximadamente 13 centímetros de largo y un peso de 99 gramos, se convierte en el mando más pequeño presentado por Xbox hasta la fecha, según la compañía.
A pesar de sus dimensiones, conserva las 18 entradas estándar de juego y una distribución de botones reconocible para quienes utilizan controles de la marca. La intención es mantener una experiencia familiar y facilitar la adaptación, sin obligar a los jugadores a aprender una disposición completamente diferente.
Su formato compacto puede resultar especialmente útil para niños y personas con manos pequeñas, que en ocasiones encuentran incómodos los mandos convencionales. También puede ser una alternativa para quienes necesitan un control secundario para jugar en otro dispositivo o llevarlo consigo cuando salen de casa.
Sin embargo, el tamaño reducido no significa que vaya a resultar igual de cómodo para todos. La ergonomía depende de la forma de las manos, la posición de los botones y el tipo de juego, por lo que será necesario probarlo para determinar si ofrece una experiencia adecuada durante sesiones prolongadas.
Xbox no lo presenta como un reemplazo directo de sus controles tradicionales, sino como una alternativa portátil y accesible que amplía las opciones disponibles para diferentes tipos de jugadores.
Batería recargable y botón de acción programable
El Control Nano incorpora una batería recargable, lo que permite utilizarlo sin depender de pilas desechables. Microsoft todavía no ha detallado la autonomía estimada por carga, por lo que habrá que esperar información adicional para conocer cuánto tiempo puede utilizarse antes de necesitar una recarga.
Otra de sus funciones es el botón de acción programable, que puede configurarse para ejecutar accesos directos y determinadas funciones de uso frecuente. Entre los ejemplos mencionados por Xbox se encuentran la captura de pantalla, la grabación de partidas y otros comandos que el usuario puede personalizar según sus necesidades.
Este botón puede resultar práctico para quienes comparten sus partidas, registran momentos destacados o utilizan habitualmente las funciones de captura de sus dispositivos. La disponibilidad de cada opción dependerá de la plataforma y de las funciones compatibles con el control.
La combinación de batería recargable y accesos directos busca ofrecer un accesorio sencillo, pero con características que van más allá de reducir el tamaño del mando.
Conectividad inalámbrica para diferentes dispositivos
El nuevo control es compatible con Xbox Wireless y Bluetooth, dos tecnologías que permiten conectarlo con dispositivos compatibles sin necesidad de utilizar un cable durante las partidas.
Xbox Wireless está pensado para la conexión con equipos compatibles del ecosistema Xbox, mientras que Bluetooth amplía las posibilidades de uso con otros dispositivos que admitan esta tecnología. La compatibilidad concreta dependerá del equipo, del sistema operativo y del juego utilizado.
Esta conectividad también abre posibilidades para jugar fuera del entorno tradicional de una consola. Por ejemplo, puede utilizarse con dispositivos compatibles para acceder a juegos mediante servicios de juego en la nube, siempre que se cumplan los requisitos de la plataforma correspondiente.
El formato portátil cobra relevancia en este escenario, ya que permite llevar el control en un bolso y conectarlo cuando se desea jugar en otro lugar. Xbox menciona experiencias como Forza Horizon 6 entre los títulos que pueden disfrutarse más allá de la sala de estar, aunque la disponibilidad dependerá del dispositivo y de las opciones de acceso al juego.
Xbox destaca los juegos cooperativos y familiares
Microsoft también promocionó el Control Nano como una alternativa para compartir partidas con familiares y amigos. La compañía menciona Minecraft Dungeons II como ejemplo de una experiencia que permite reunir hasta cuatro héroes en cooperativo local, además de ofrecer opciones de juego en línea.
En ese tipo de escenarios, disponer de un mando adicional puede facilitar que más personas participen sin tener que compartir un mismo control. Su precio también podría convertirlo en una alternativa interesante para hogares que necesitan varios accesorios para jugar en grupo.
La compañía no limita el producto a los jugadores más jóvenes. Su tamaño y peso también pueden interesar a quienes viajan con frecuencia, utilizan distintos dispositivos o buscan reducir el espacio que ocupan sus accesorios de juego.
De todas formas, el rendimiento y la comodidad deberán evaluarse en la práctica, especialmente en títulos que requieren movimientos precisos o sesiones prolongadas. La propuesta de Xbox se centra en la portabilidad y la accesibilidad, dos aspectos que serán importantes para determinar qué tan atractivo resulta frente a otros mandos compactos.
Precio y disponibilidad del Control Nano de Xbox
El Control Nano tendrá un precio oficial de US$49,99 en Estados Unidos. Las preventas comenzaron el 14 de octubre en los mercados habilitados, mientras que su disponibilidad comercial está prevista para noviembre de 2026.
La lista inicial de países incluye Argentina, Brasil, México, Colombia, Perú, Panamá y República Dominicana, además de Estados Unidos, Canadá, Reino Unido, España, Japón y otros mercados de Europa y Asia. Chile, sin embargo, no aparece en la primera lista publicada por Xbox.
La compañía señaló que el producto llegará posteriormente a otros mercados, pero no entregó una fecha específica para Chile ni confirmó cuánto costará en pesos chilenos. Por eso, el valor de US$49,99 debe considerarse el precio anunciado para Estados Unidos y no una referencia oficial de venta en el mercado nacional.
Los interesados en conseguirlo desde Chile deberán esperar novedades de Microsoft, la tienda oficial de Xbox o los distribuidores autorizados para conocer si se comercializará localmente y cuándo estará disponible.
Con el Control Nano, Xbox amplía su catálogo de accesorios con una propuesta que combina tamaño reducido, batería recargable, conectividad inalámbrica y un precio más accesible que el de algunos mandos prémium. Su llegada a Latinoamérica será un aspecto clave para determinar qué tan fácil será conseguirlo y qué lugar ocupará entre las alternativas disponibles para los jugadores de la región.






