Riot Games lanzó la versión 11.02 de VALORANT, una actualización que marca un nuevo capítulo en el desarrollo del juego al migrar oficialmente a Unreal Engine 5.3. Aunque el cambio de motor no impacta directamente en la jugabilidad inmediata, sienta las bases para importantes mejoras visuales, de rendimiento y funcionalidad en el futuro.
Entre los cambios destacados, se encuentra una reducción considerable en el tamaño de instalación del juego, que ahora ocupará aproximadamente la mitad del espacio en disco, a pesar de que el parche actual requiere una descarga más pesada de lo habitual. Además, se actualizaron los requisitos mínimos del sistema, los que ya se encuentran disponibles para consulta oficial.
Como parte de esta actualización, los jugadores pueden revisar su colección de compañeros de armas y activar el nuevo cosmético «Hot New Engine», un guiño a quienes disfrutan de la tecnología de punta.
Correcciones de errores
La versión 11.02 también incluye una serie de correcciones que mejoran la experiencia de juego general. A continuación, algunos de los ajustes más relevantes:
Interfaz general
- Se corrigió un error en el que los íconos de armadura ligera y pesada no estaban correctamente alineados en el HUD.
Agentes
- Astra: Solucionado un fallo que reproducía una señal de audio incorrecta al quedar atrapado en un Pozo de gravedad aliado o propio.
- Gekko: Corregidos problemas de audio asociados al uso de Vértigo y al indicador de golpe de Paliza.
- Aguafiestas: Se resolvió un error en el que Recorte de Iso suprimía la torreta de Killjoy si era golpeada directamente.
- Yoru: Reparado un bug que hacía brillar la mano derecha de Yoru si un enemigo equipaba Infiltración cerca.
- Cypher: Ajustes en la Cámara Espía para que muestre los efectos visuales correctamente en primera persona.
- Phoenix: Solucionado un error que hacía que el indicador del Muro Abrasador persistiera en el minimapa tras expirar.
Mapas
- Corrode: Se corrigieron múltiples errores que afectaban a habilidades de agentes como Killjoy, Raze, Deadlock, Jett y Sova, así como problemas de navegación y físicas.
- Pearl: Ajustado el comportamiento de Tumbadivas de Raze para que dañe correctamente a enemigos ubicados sobre la A Link Box.
- Split: Se corrigió un error que permitía colocar la pared del Orbe de Barrera de Sage en el aire sin soporte físico.
Otros
- Se solucionó un problema visual en el panel de información de los agentes, donde los nombres de habilidades aparecían desalineados.
Con esta versión, VALORANT no solo da un salto tecnológico importante, sino que también refuerza su compromiso con una experiencia de juego más pulida y estable.






